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10月15日英雄及装备调整

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2015-10-15 15:27:32  字体:【

过了个国庆假期,召唤师联盟的数值叫兽老王朋友圈里一半人在结婚,另一半人在旅游,作为一枚标准的单身汪,老王通常会在朋友圈晒个MVP的成就什么的,但可能是因为放假期间,高手们估计也都有时间一起开黑了,老王几局下来长跪不起,郁闷之余研究起自己用过的几个英雄,发现几个英雄在数据表现方面十分感人,为了提升他们的待遇,老王跟几个数值教授研究了以下的调整方案:

地精之神.jpg

地精之神

地精之神

击杀英雄

助攻数

死亡数

KDA

整体表现

3.11

3.83

4.95

1.40202

皮奇的奇迹提升:伤害从150/250(+0.27法强)调整到180/300(+0.32法强)

地精之神经过上一次的调整后,老王一直在关注,然而通过数据表现发现,调整之后的地精在后期和大招爆发力上还是略显吃力,因此对“皮奇的奇迹”这一大招的伤害再次进行提升,好的表现不是一朝一夕一蹴而就,相信持续的优化,能让地精之神在后续发挥高爆发的特点哟!

小爱神.jpg

小爱神

小爱神

击杀英雄

助攻数

死亡数

KDA

整体表现

3.12

3.26

4.63

1.37797

播撒爱心爆炸伤害从90/150(+0.165法强)调整到160/265(+0.3法强);

播撒爱心持续伤害从40/60(+0.066法强)调整到35/55(+0.06法强);

小爱神呆萌的气质俘获了很多拥有少女心的妹子,但小爱神的大招“播撒爱心”在现在强强林立的格局下稍显疲软,原有爆炸伤害和持续伤害的分配比例也稍显弱势,这也让大家对于小爱神的爱心放松了警惕,然而老王一直认为,这个呆萌的小天使其实可不是好惹的哦!因此此次将会酌情提升播撒爱心的整体伤害,并提升爆炸伤害的分配比例,让这个萌系英雄也获得更好的待遇。


偷心魅鬼.jpg

偷心魅魔

偷心魅魔

击杀英雄

助攻数

死亡数

KDA

整体表现

4.41

5.48

3.9

2.5359魅惑不再降低被魅惑目标的移动速度;

欲望之火伤害从45/90/135/180(+0.28法强)调整为50/100/150/200(+0.33法强);

欲望冲击伤害从240/400(+0.44法强)调整到285/475(+0.53法强);

一早就说过,老王是个颜控他还不承认,看吧,这次菲莉的优化又被提上此次计划。现阶段偷心魅魔魅惑到的单位被适当弱化,会使得魅惑和欲望之火技能衔接协调性欠佳,同时,“欲望之火”和“欲望冲击”的伤害根据数据显示也有待提升,因此老王决定将魅惑改为不再降低被魅惑目标的移动速度,并提升欲望之火和欲望冲击的伤害,想必这对于合理提升魅魔的战力水平是很有必要的。



玉面剑魔.jpg

玉面剑魔

玉面剑魔

击杀英雄

助攻数

死亡数

KDA

整体表现

6.45

3.71

4.03

2.52109

刃闪剑气提升自身攻击力从130%调整到115%,提升攻击速度从130%调整到115%;

玉面剑魔这只公狐狸变起身来简直狡猾,也正是由于他好上手,操作灵活,他的出场率和胜率也稍高于预期,因此在不影响玉面剑魔操作和打法的情况下,对被动效果进行调整使玉面剑魔各方面数据能更贴近设计预期,令其整体表现更趋于平稳也是老王此次对于剑魔调整的初衷。


英雄们的调整的介绍暂时告一段落,接下来说说此次对于装备方面的调整,由于个别法师的出场率和胜率相比其他类型英雄略低于预期,为了泽比拉大陆的和平,本次对法师装备进行小幅度增强。

邪恶面罩最大生命值从+200调整到+250,法术强度从+25调整到+35;

死神的折磨最大生命值从+300调整到+350,法术强度从+50调整到+70;

天堂权杖合成规则改为女神之冠+诡秘魔棒,法术强度从+60调整到+100;

噬魂魔爪法术强度从+110调整到+130,法力回复/5s从+6调整到+15;

噬神者之环最大生命值从+250调整到+300,法术强度从+180调整到+200;


同时,目前通过数据的反馈还发现,在对战的过程中,前期推塔节奏稍快,所以此次还将防御塔的数值方面进行了适当的优化:

5V5防御塔外塔生命从1500调整到1800;

5V5防御塔外塔攻击从200调整到240;


另外,在多人分配经验的上限方面,也将200%调整为150%,整体分配方式更合理。最后,修复众神之力的唯一被动效果文案描述错误,正确描述应该为“施放技能后,您的下一次普通攻击会造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害”

虽说国庆假期之后短期内没有什么值得期待的小长假了(天啦撸,请别告诉我这个悲伤的消息!),然而僧命不休,开黑不止,要把有限的僧命投入到无限的开黑中才是正事儿啊,当然,对于老王而言,开黑不休,优化不止,也是他的初衷。

召唤师联盟的每一次调整都将是根据数据统计进行讨论后做出的慎重决定,绝对不会在大家不知情的情况下擅自进行调整,同时,希望通过各位数值叫兽们的努力,可以让大家获得更好的游戏体验,也欢迎大家留下宝贵意见和反馈哦!




召唤师联盟

2015年10月15日

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